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shotakon
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貝出汁 中華そば 竹祥 ~たけしょう~
東京都
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海老香る担々麺
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昨日のタイムラインの画像が刺さって今日はここへ。期間限定なので今日もありました。
海老香る担々麺。
どんなかなー。
海鮮でこのお店は期待しかないw
入口側に座ると、
海老の香りが作ってる最中から。
来たものもイメージと合っていた。
軽く山椒振って。意外と痺れがくる。
昨日の担々麺とはまた異なる、胡麻感
ないものの、これはこれで担々麺な感じ。
細目の胚芽のよれちゃう麺を畳んでいる。
やっぱり好きだなここのラーメン。
特製にするのも賞賛の意味が強い。
ここは正直、食べるだけなら特製でなくても。
しかし個人的には特製にしたくなる。
なんだかんだ干していた。
やり過ぎ感はあるものの、賛成票と
いうことは分かって貰えるのかなと。
このまま進んで欲しい。
雑多な書き込みは以下に。
#モンハンサンブレイク。
ハンターランク300になりそこそこまともな装備に。
攻撃Lv4/超会心Lv3/業物Lv3/強化持続Lv3/気絶耐性Lv3/破壊王Lv3/腹減り耐性Lv3/血気Lv3/力の解放Lv2/匠Lv2/ランナーLv2/体力回復量UP Lv2/回避距離UP Lv2/鋼殻の恩恵Lv2/高速変形 Lv2/煽衛Lv2/剛心Lv2/粉塵纏Lv2/心眼Lv1/幸運Lv1/砥石使用高速化 Lv1/広域化Lv1/業鎧【修羅】Lv1/闇討ちLv1/供応 Lv1/弱点特効【属性】 Lv1/疾風之息吹 Lv1/血気覚醒Lv1/緩衝 Lv1
弱点特効はスロットがない。
あっても先に煽衛をLv3にしそうなw
まだレベル低くて出てこないけど、ホントは蓄積時攻撃強化というものを積めるのが望ましい。。まぁまだレベル低いから。(やっとカイイ克服が全キャラ出たばかり。)
これでスラアクのリ・コンクエスタを振り回している。属性充填カウンターを前は必死にやってゲージ貯めようとしていたものの、マルチは敵もこっち向いてるばかりでなくカウンター待ちがうまく合わせづらい。。
それが飛翔竜剣て、ゲージ回収簡単な上に血気入ってれば回復もするしでいい感じw
リ・コンクエスタだと減気なので青色で、青いイナヅマモード(1度の攻撃に属性追っかけ攻撃が乗る、ババンババンというのが青い稲妻エフェクトつきで出るカッコいい、なんか仕事してる感出てるモードw)になると普段より攻撃力が上がる。
その攻撃力アップモードに簡単になれることが分かり、しかも竜剣てば攻防(空飛んじゃうからw)一体技でかつ、カウンター待ちでなくアクティブに攻められるので困ったら飛翔竜剣頼み。回避もこれでやれる。
飛翔竜剣は肉質無視での爆破みたいな時限ダメージを相手にくっつける事ができるもので、空飛べる(三角定規の形に↑↘︎に移動しつつ↘︎で攻撃ヒットした所に時限爆弾くっつけるイメージ)し面白い。
どうも、3D的に空飛んで攻撃できる武器好きみたい。(操虫棍はまだ理解出来てないけれども興味はある。)
これで、敵が逃げて追いかける移動以外ほぼ常時、青いイナヅマモードでやれるのでスラアクは楽しい。
他のアックスだと色変わるのかな。そこで2つしかない滅龍スラアク作ったものの、黒赤のイナヅマは意外と敵の攻撃と色かぶりでつまらず、やっぱり青がいいかなとか。毒だと紫っぽいのでこれは試すの楽しみ。
あと、気になることと言えば、カイイクエストは敵の体力多いから長丁場。失敗すると疲れるw
そこでポロポロ死ぬのがガンナーの方。
流石に3頭クエスト貼って3乙するガンナーさんには絶句w 流石にそんなの一度しかないものの、ガンナーで死ぬのは油断よね。。
実際、連続して喰らわなければ。
今作即死はそんなにないので立て直せる。
稀に空中コンボくらってしまうとかは仕方ないw
あと面白かったのは、夜中0時過ぎにやってたらIchで始まるドイツ語使いが現れたこと。アジアの夜中でまぁどこにいる人か知らないけど、ワールドワイドにマッチングしてて凄いと思った。